電競行業(yè)前景
前不久,人社部對外發(fā)布了13個高薪技術領域里的新職業(yè)。其中,電子競技員備受關注。
電子游戲曾被認為是“誤人子弟”。但電子競技員如今已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。電子競技員是指從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
日前,人社部印發(fā)《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現狀分析報告》(以下簡稱《報告》),顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。
目前,我國正在運營的電競戰(zhàn)隊多達5000余個,像張寧這樣的電競職業(yè)選手約10萬人。還有大量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在中小規(guī)模電子競技賽事的賽場上。同時,還有大量電子競技員從事電競教練、電競數據分析以及電競項目陪練等相關工作。當前電子競技員的從業(yè)規(guī)模超過50萬人。
電子競技員涵蓋電競選手、電競教練、電競數據分析、電競項目陪練等崗位,職業(yè)通道分為初級、中級和高級電子競技員。他們的工作任務包括:參加電競項目比賽;收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài)、電競游戲內容,提供專業(yè)的電競數據分析;參與電競游戲的設計和策劃,體驗游戲并提出建議等。