職業(yè)化、有序化、全鏈路, EDG奪冠背后的中國電競(jìng)探索
發(fā)布時(shí)間:2022-06-22 到期時(shí)間:長期有效 瀏覽:27次
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近日,來自中國LPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)EDG贏得英雄聯(lián)盟S11總決賽,這支來自廣州的隊(duì)伍成功問鼎全球電競(jìng)賽事的冠軍。這場(chǎng)總決賽直播在中國青年群體中擁有超乎預(yù)期的想象力,各大直播平臺(tái)的累計(jì)觀眾規(guī)??邕^億級(jí)大關(guān),事件衍生的大量話題也在社交平臺(tái)上獲得廣泛討論與轉(zhuǎn)發(fā)。
在EDG奪冠刷屏背后,需要看到的是在持續(xù)多年的努力之下,中國電競(jìng)職業(yè)化道路開始邁入正軌并取得成績。無論從競(jìng)技成績還是產(chǎn)業(yè)效益來看,中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在職業(yè)化的正確路徑選擇下已經(jīng)駛?cè)肟燔嚨馈?/span>
電競(jìng)產(chǎn)業(yè),蓬勃興起的新市場(chǎng) 中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的權(quán)威統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截至2021年6月,我國網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模用戶已達(dá)5.09億,在整體網(wǎng)民中的滲透率已經(jīng)超過五成。騰訊新聞與艾瑞咨詢聯(lián)合發(fā)布的《中國職業(yè)電競(jìng)?cè)瞬艌?bào)告》也顯示,我國電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模在2022年預(yù)計(jì)將達(dá)到2157億元,從2019年至2022年的年增速維持在18.1%至29.8%的高增長區(qū)間。
從用戶規(guī)模和經(jīng)濟(jì)效益兩個(gè)層面來看,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)都可以被視為蓬勃興起的新市場(chǎng)。而在杭州亞運(yùn)會(huì)舉辦期間, 8個(gè)游戲項(xiàng)目將躋身正式比賽項(xiàng)目的最新動(dòng)態(tài),則進(jìn)一步說明了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正獲得來自社會(huì)各層面的廣泛支持。
職業(yè)化,電競(jìng)有序發(fā)展的基石 職業(yè)化是確保產(chǎn)業(yè)有序發(fā)展的重要基石,尤其對(duì)于電競(jìng)這類處于快速成長期的產(chǎn)業(yè)更是如此。通過對(duì)相關(guān)職業(yè)設(shè)置準(zhǔn)入門檻、訂立統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),從業(yè)者素質(zhì)將獲得顯著提高,并且產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向也將隨之日益明朗。
在國內(nèi),除了不少高等院校紛紛開設(shè)電競(jìng)相關(guān)學(xué)位和課程之外,人力資源和社會(huì)保障部也于2020年新頒布了電子競(jìng)技員和電子競(jìng)技運(yùn)營師等新工種的國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)。隨著新學(xué)位、新課程和新職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)的涌現(xiàn),相關(guān)從業(yè)者的工作內(nèi)容、技能要求和相關(guān)知識(shí)要求等得到進(jìn)一步明確。由此可觀,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不是開快車,而是在低風(fēng)險(xiǎn)、高度可控的規(guī)范道路上行駛。
課程+認(rèn)證,線上渠道助力培養(yǎng) 與電競(jìng)固有的數(shù)字化特征相呼應(yīng),正在興起的線上職業(yè)教育平臺(tái)成為重要渠道,這類平臺(tái)可通過“課程+認(rèn)證”的模式助力電競(jìng)職業(yè)化發(fā)展。
以國內(nèi)領(lǐng)先的在線終身教育平臺(tái)騰訊課堂為例,平臺(tái)擁有超過3000門電競(jìng)類課程資源,涵蓋電競(jìng)技巧、電競(jìng)解說等電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié),能夠?yàn)椴煌愋偷膹臉I(yè)者提供多角度、全方位的知識(shí)。同時(shí),騰訊課堂與人社部門合作,完成了電子競(jìng)技運(yùn)營師、電子競(jìng)技員兩個(gè)職業(yè)技能的認(rèn)證備案,通過認(rèn)證考試的學(xué)員將獲得職業(yè)技能等級(jí)證書,并能獲得騰訊生態(tài)企業(yè)的優(yōu)先就業(yè)推薦。從前期授課到后期認(rèn)證、就業(yè)推薦的一站式全鏈路打通,有望幫助蓬勃發(fā)展的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)源源不斷地輸出符合各崗位需求的高品質(zhì)人才。
毋庸置疑的是,面對(duì)新事物需要采用新技術(shù)、管理和扶植手段。而在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展且價(jià)值日益得到社會(huì)認(rèn)可的今天,其職業(yè)化發(fā)展道路也需要更多社會(huì)主體的協(xié)力合作。 聯(lián)系我時(shí)請(qǐng)說明是在“職教網(wǎng)tyhdweb.cn”看到的,謝謝! |
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